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minecraft 自製小遊戲整理

一、現釣活屍
 
最早的作品,也是到目前為止反應最好的作品
以釣殭屍為基礎做的遊樂設施,當時做了好幾天,所有線路都是自己研究....很笨但是一下子紅石力暴增xd
原本預計做多人版,但因為多人伺服器的lag問題,還有介面一直搞不定,最後廢棄了。
 
(截至目前為止,下載數超過兩千了...完全超出預期阿= =
 
 
 
 
二、賽殭屍

以賽馬為基礎的作品,原本是在做另一個塔防遊戲,意外發現可以用來作賽跑...XD
頗有趣的遊戲

不過目前下注機制未完善,等1.3物品判斷出現後再補完。

 
巴哈:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18673&snA=17790&tnum=7
載點:http://www.mediafire.com/?2m97h1bj7m0dpdu




 
 
三、Water Lock!

第一次做益智類型的遊戲,難度很高,我自己測試階段大概玩了一個多小時才結束...
尤其倒數兩關,幾乎是前面十關的總和
也因為難度的關係下載數頗低,但是也很明顯有吸引到喜歡這類遊戲的人

 
 
 
四、乾屍分離

算是測試用的小遊戲,主要是測試生物的判斷機制
結果意外的回響不錯...我想是因為遊戲方式很簡單,接受度較高的關係

 
 
五、鼻子與守衛

最近期的作品,評價差到讓我有點打擊的作品
這是包含打地鼠+聽音辨位兩個元素的射擊遊戲
不懂是哪邊的問題造成評價這麼差...下載數目前還沒破百,悲劇
虧我自己覺得不錯玩阿...

 
高難度版本:鼻子狩獵者 Nose Hunter
 
歡樂版:守衛製造者 Guard Maker
 
 
 
大概是這樣囉,目前處於有點灰心的狀態,
應該有陣子不會做地圖了(除非突然有非做不可的好靈感xd
但當創作者還是頗好玩阿~

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